Autoavaliação

Os 9 Princípios do Código de Guerra

por Xavier Fritsch

Instrução ao lojista:

Leia cada princípio, reflita com honestidade sobre como ele acontece na prática, no dia a dia da sua loja, e dê uma nota de 0 a 10.
Não vale 'acho que faço'. Vale 'faço de forma consistente'.

1

ATRAÇÃO ACIMA DE TUDO

Resumo rápido: Lojista que vende muito pensa primeiro em atrair pessoas para dentro da loja. Vender é consequência do fluxo. Sem gente entrando, não existe venda.

Pergunta-chave: Eu acordo pensando em como atrair mais clientes hoje ou apenas em vender para quem aparecer?

Nota:0
2

CAMPANHA ANTES DE PRODUTO

Resumo rápido: Produto todo mundo tem. Campanha quase ninguém sabe fazer. Quem vende muito cria temas, nomes fortes e motivos claros para o cliente sair de casa.

Pergunta-chave: Minha loja cria campanhas de verdade ou só divulga produtos soltos?

Nota:0
3

FLUXO É PROVOCADO, NÃO ESPERADO

Resumo rápido: Fluxo não acontece por acaso. Ele é provocado com ações, comunicação e constância. Quem espera movimento depende de sorte.

Pergunta-chave: Eu provoco fluxo todos os dias ou fico esperando o movimento natural?

Nota:0
4

A VITRINE É UMA ARMA

Resumo rápido: Vitrine não é decoração. É propaganda. Ela precisa parar o cliente na calçada, gerar curiosidade e comunicar a campanha.

Pergunta-chave: Minha vitrine chama atenção de longe ou só "enche espaço"?

Nota:0
5

WHATSAPP É TRINCHEIRA DE COMBATE

Resumo rápido: Lojista que vende muito usa WhatsApp como arma diária de geração de fluxo. Não é conversa aleatória. É estratégia.

Pergunta-chave: Eu uso o WhatsApp para chamar clientes ou só respondo quando alguém chama?

Nota:0
6

VÍDEO É A MUNIÇÃO DIÁRIA

Resumo rápido: Foto informa. Vídeo vende. Quem aparece gera conexão, confiança e atenção. Quem se esconde perde espaço.

Pergunta-chave: Minha loja aparece geração com frequência em vídeo ou quase nunca?

Nota:0
7

VENDA ADICIONAL É OCUPAÇÃO DE TERRITÓRIO

Resumo rápido: Vender muito não é vender uma peça. É liderar a compra, sugerir, combinar e aumentar o ticket médio.

Pergunta-chave: Minha equipe vende só o básico ou conduz a compra completa?

Nota:0
8

GATILHOS MENTAIS SÃO MUNIÇÃO PODEROSA

Resumo rápido: O cliente decide pela emoção. Escassez, urgência, prova social e valor da parcela aceleram decisões.

Pergunta-chave: Minhas campanhas ativam desejo ou só informam preço e produto?

Nota:0
9

A EQUIPE É UM EXÉRCITO

Resumo rápido: Equipe sem treino vira atendente. Equipe treinada vende, sugere e aumenta resultado. Treino é arma.

Pergunta-chave: Eu treino minha equipe com frequência ou só cobro resultado?

Nota:0